Le 9 novembre 1924 marque une date importante dans lâhistoire des jeux dâesprit en France. Ce jour-lĂ , le supplĂ©ment dominical du quotidien Excelsior, Dimanche-IllustrĂ©, publie pour la premiĂšre fois une grille de mots croisĂ©s, appelĂ©e « mosaĂŻque mystĂ©rieuse ».
Ce jeu, inventĂ© par un Britannique, Arthur Wynne, et publiĂ© pour la premiĂšre fois aux Ătats-Unis onze ans plus tĂŽt, sĂ©duit aussitĂŽt un large public français. TrĂšs vite, les mots croisĂ©s deviennent un phĂ©nomĂšne de sociĂ©tĂ© qui traverse les annĂ©es, les modes et les gĂ©nĂ©rations.
DĂšs leur arrivĂ©e en France, ces grilles rencontrent un succĂšs fulgurant. InspirĂ©es du modĂšle anglo-saxon mais dĂ©jĂ empreintes de lâesprit français avec ses calembours et son humour, elles envahissent les journaux, les magazines, les concours et mĂȘme la culture populaire. Aujourdâhui, il existe un vĂ©ritable duel crĂ©atif entre deux catĂ©gories de passionnĂ©s : les cruciverbistes et les verbicrucistes.
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Le cruciverbiste est le joueur, celui qui affronte la grille, rĂ©sout les Ă©nigmes, dĂ©chiffre les dĂ©finitions. Câest lui qui fait vivre le jeu au quotidien, mobilisant sa culture, sa logique et sa curiositĂ© pour dĂ©couvrir les mots cachĂ©s.
De son cĂŽtĂ©, le verbicruciste est lâauteur, le concepteur passionnĂ© qui crĂ©e la grille. Il choisit la forme, sĂ©lectionne chaque mot, imagine des dĂ©finitions parfois Ă©nigmatiques, spirituelles, voire humoristiques. Son travail allie crĂ©ativitĂ© littĂ©raire et rigueur mĂ©thodologique, et il maĂźtrise Ă la fois la langue et les contraintes du jeu.
Aujourdâhui, la fabrication dâune grille de mots croisĂ©s mĂȘle savoir-faire humain et technologie. Le verbicruciste dessine la structure, remplit la grille avec lâaide de logiciels qui suggĂšrent des mots compatibles, puis rĂ©dige les dĂ©finitions avec soin. Les outils informatiques accĂ©lĂšrent le processus, mais le talent et la sensibilitĂ© restent indispensables pour garantir la qualitĂ© et lâĂ©lĂ©gance des grilles.
Ce grand match entre cruciverbistes et verbicrucistes rĂ©vĂšle la richesse et la complexitĂ© des mots croisĂ©s, un jeu qui, cent ans aprĂšs sa premiĂšre publication en France, continue de captiver, de stimuler lâesprit et de rassembler autour dâun plaisir partagĂ©.
Illustration: Dimanche-Illustré du 9 novembre 1924
